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El Ajedrez en la escuela

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 36

Diagrama 36

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1918 en Londres, Inglaterra, entre Fred Brown vs Gibbs.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224651

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "c5".

6.- El peón blanco amenaza al caballo. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

7.- El peón captura al caballo. El peón captura al alfil.

8.- La torre da jaque. El rey huye a "f8".

9.- El alfil blanco se desplaza a "g5". El peón captura al peón.

10.- El alfil da jaque. El rey huye.

11.- El caballo blanco salta a "c3". El alfil negro, moviéndose a "g4", clava al caballo blanco.

12.- El caballo blanco salta a "e4" atacando al alfil. El alfil retrocede a "b6".

13.- La dama se coloca en "e2". El caballo negro salta a "e5".

14.- El caballo captura al caballo. El alfil captura a la dama.

15.- El caballo blanco salta a "d7". El alfil negro amenaza a la torre.

16.- El caballo "d", captura al peón y da jaque. La dama captura al caballo.

17.- El caballo, capturando a la dama, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de un alfil.

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