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El Ajedrez en la escuela

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 24

Diagrama 25

Partida jugada en el año 1872, en Oxford, Inglaterra, entre Wilhelm Steinitz vs Robert Gray

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1227845

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El alfil se desplaza a "c5".

4.- El peón "b" ataca al alfil. El alfil captura al peón.

5.- El peón "c" ataca al alfil. El alfil huye a "a5".

6.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

7.- Las blancas realizan el enroque corto. El peón captura al peón.

8.- La dama se coloca en "b3". La dama se coloca en "e7".

9.- El caballo captura al peón. El alfil captura al caballo.

10.- La dama captura al alfil. Las negras adelantan el peón "f" una casilla.

11.- El alfil ataca a la dama. Las negras interponen el peón.

12.- El alfil blanco se mueve a "d5". El alfil negro se mueve a "d7".

13.- La torre "f" se coloca en "e1". Las negras realizan el enroque largo.

14.- La torre "a" se coloca en "b1". El alfil negro ataca al alfil.

15.- La torre captura al peón. El rey captura a la torre.

16.- La dama, capturando al caballo, da jaque. El rey huye a "c8".

17.-  La dama da jaque en "a6". El rey huye a "d7".

18.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de la dama. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 24

Diagrama 24

Partida jugada en el año 1862, en Posen (antigua provincia de Prusia) entre NN vs Johannes Zukertort.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1336739

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo ataca al peón.

3.- El caballo ataca al peón. El caballo captura al peón.

4.- El caballo captura al peón. El peón "d" ataca al alfil.

5.- El alfil huye a "b3". La dama negra se desplaza a "g5".

6.- Las blancas realizan el enroque corto. La dama captura al caballo.

7.- El peón "d" amenaza al caballo. El alfil negro se desplaza a "d6".

8.- Las blancas adelantan el peón "g" una casilla. El caballo salta a "g5".

9.- La torre se mueve a "e1". El caballo da jaque en "f3".

10.- El rey huye a "f1". El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de la dama y un caballo. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 21

Diagrama 23

Partida jugada en el año 1860 entre Wilhelm Steinitz vs NN.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1336578

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro salta a "c6".

3.- Las blancas adelantan el perón "f" dos casillas. El peón captura al peón.

4.- El caballo salta a "f3". El alfil ataca al caballo.

5.- El caballo ataca al alfil. El alfil se refugia en "a5".

6.- El caballo salta a "f4". Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

7.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El alfil negro ataca al caballo.

8.- El alfil blanco ataca al caballo. El rey se mueve a "f8".

9.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo salta a "e5".

10.- El caballo captura al caballo. El alfil captura a la dama.

11.- El caballo "e", saltando a la columna "g", da jaque. El peón "f" captura al caballo.

12.- El caballo, capturando al peón, da jaque doble a la descubierta.

Es un mate de caballo con ayuda de una torre y un alfil. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 19

Diagrama 20

Partida jugada en Viena, Austria, en el año 1860 entre Reiner vs Wilhelm Steinitz.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1132565

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El peón "d" avanza dos casilla. El peón captura al peón.

4.- El alfil se desplaza a "c4". El alfil se desplaza a "c5".

5.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

6.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El alfil negro amenaza al caballo.

7.- La dama se mueva a "b3". El alfil captura al caballo.

8.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye a "f8".

9.- El alfil captura al caballo. La torre captura al alfil.

10.- El peón captura al alfil. Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.

11.- La dama se coloca en "e6". El caballo salta a "e5".

12.- La dama da jaque en "f5". El rey huye a "g7".

13.- El rey blanca se refugia en "h1". El rey negro se refugia en "h8".

14.- La torre blanca se coloca en "g1". El peón negro "g" sigue avanzando.

15.- El peón amenaza al caballo. El caballo amenaza a la torre.

16.- La torre captura al peón. La dama negra, moviéndose a "h4", amenaza mate.

17.- La torre defiende en "g2". La dama, capturando al peón, da jaque.

18.- La torre captura a la dama. La torre da jaque mate.

Es un mate de torre con ayuda del caballo. 

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Diagrama 493

TEMAS TÁCTICOS: JAQUE A LA DESCUBIERTA XXII

Karl Eckart vs Siegbert TarraschLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Núremberg, Alemania, en el año 1887 entre Karl Eckart vs Siegbert Tarrasch.

Con el tema táctico "JAQUE A LA DESCUBIERTA", Siegbert Tarrasch conductor de las negras consigue mate ante Karl Eckart.

      La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. El caballo negro de dama salta a la columna "c".

2.- Las blancas adelantan el peón "f" dos casillas. Las negras adelantan el peón "e" dos casillas.

3.- El caballo blanco de rey salta a la columna "f". El peón negro captura al peón.

4.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El alfil negro se desplaza a "c5".

5.- El peón blanco "d" ataca al alfil. El caballo captura al peón.

6.- El caballo captura al caballo. La dama negra  da jaque.

7.- El rey huye a "f1". El peón negro "d" avanza dos casillas.

8.- El peón captura al peón. El alfil negro ataca a la dama.

9.- El alfil blanco da jaque. Las negras interponen el peón.

10.- El peón captura al peón. Las negras realizan el enroque largo.

11.- El peón, capturando al peón, da jaque. El rey captura al peón.

12.- El alfil da jaque en "c6". El rey huye a "b6".

13.- La dama blanca se desplaza a "d3". La torre captura al caballo.

14.- La dama da jaque en "b5". El rey huye.

15.- La dama sigue dando jaque en esta jugada en "b7". El rey se refugia en la casilla "d6".

16.- El caballo blanco de dama salta a la comuna "c". La dama negra, sacrificándose, da jaque en "f2".

17.- El rey captura a la dama. La torre, desplazándose a "d1" da jaque a la descubierta.

18.- Las blancas interponen el alfil. El alfil negro, capturando al alfil, da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil, un peón y una torre.

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Diagrama 486

TEMAS TÁCTICOS: EXTRACCIÓN DEL REY XXVI

En ajedrez, una miniatura, es una partida cuyo resultado final es una victoria y que no tiene más de 20 ó 25 jugadas.

Edward  Lasker vs George Alan ThomasLa posición del diagrama corresponde a una partida celebrada en Londres, Inglaterra, en el año 1912 entre Edward  Lasker vs George Alan Thomas.

Con el tema táctico "EXTRACCIÓN DEL REY", Edward Lasker conductor de las blancas consigue mate ante George Alan Thomas.

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. Las negras adelantan el peón "e" una casilla.

2.- El caballo blanco de rey salta a "f3". Las negras adelantan el peón "f" dos casillas.

3.- El caballo blanco de dama salta a "c3". El caballo negro de rey salta a "f6".

4.- El alfil ataca al caballo. El alfil negro defiende en "e7".

5.- El alfil captura al caballo. El alfil captura al alfil.

6.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. El peón captura al peón.

7.- El caballo captura al peón. Las negras adelantan el peón "b" una casilla.

8.- El caballo salta a "e5". Las negras realizan el enroque corto.

9.- El alfil se desplaza a "d3". Las negras colocan su alfil en "b7".

10.- La dama ataca en la columna "h". La dama negra se coloca en "e7".

11.- La dama blanca, sacrificándose, captura al peón y da jaque. El rey captura a la dama.

12.- El caballo, capturando al alfil, da jaque doble a la descubierta. El rey se coloca en "h6".

13.- El caballo "e" da jaque en "g4". El rey huye.

14.- El peón "h" da jaque. El rey huye.

15.- El peón da jaque. El rey huye.

16.- El alfil da jaque en "e2". El rey huye.

17.- La torre da jaque en "h2". El rey huye.

18.- El rey blanco, moviéndose a "d2" consigue mate. (También se conseguía mate con 0-0-0#)

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Diagrama 415

TEMAS TÁCTICOS: CLAVADA XIV

Rada vs KostalLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en Praga, República Checa en 1941 entre Rada vs Kostal.

Con el tema táctico "CLAVADA", Rada conductor de las piezas blancas y que le corresponde jugar consigue el abandono de Kostal ante el mate que se le avecinaba teniendo a su dama clavada.

       La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón captura al peón. Las negras realizan el enroque corto.

2.- El rey blanco también se enroca. El alfil amenaza a la dama.

3.- El peón captura al peón. La dama captura al peón.                 

4.- El alfil amenaza a la dama. La dama negra huye a "b4".

5.- La dama blanca se coloca en "d3". El alfil captura al alfil.

6.- El rey captura al alfil. El alfil captura al perón.

7.- La torre "a" ataca al alfil. La dama se desplaza a "a5".

8.- El alfil ataca en "h6". La torre "f" se mueve a la columna "e".

9.- La torre captura al alfil. La torre captura a la torre.

10.- La dama, colocándose en "d4", consigue doble amenaza. La dama negra defiende en "e5".

11.- La torre, colocándose en "e1", consigue el abandono de las negras. (Si 11...Dxe1; 12. Dg7# y si 11...Dxd4; 12. Txe8#)

Hubiese sido un  mate de dama con ayuda del alfil; o mate de torre con ayuda del alfil.

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Diagrama 412

TEMAS TÁCTICOS: REY ENCERRADO VI

Karstens vs FriesickeLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en Berlín, Alemania, en el año 1937 entre Karstens vs Friesicke.

Con el tema táctico "REY ENCERRADO", Karstens conductor de las piezas blancas y que le corresponde jugar consigue el abandono de Friesicke ante el mate que se le avecinaba.

       La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras también realizan el enroque corto.

2.- El caballo salta a "d2". La torre "a" se desplaza a la columna "c".

3.- El caballo salta a "h5". El caballo captura al caballo.

4.- La dama captura al caballo. El rey se refugia en "h8".

5.- Las blancas adelantan el peón "f". Las negras, adelantando el peón "g", amenaza a la dama.

6.- La dama ataca en "h7". La torre defiende en "g8".

7.- El caballo salta a la columna "f". El alfil ataca a la dama.

8.- El caballo ataca en la columna "g". Las negras rinden.  (Si 8... Axh6; 9.  Cxf7#)

Hubiese sido un mate de caballo con ayuda de un peón.

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Diagrama 387

TEMAS TÁCTICOS: ENROQUE DEBILITADO VIII

Edwin Ziegler Adams vs Carlos Torres RepettoLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en el año 1920 en Nueva Orleans, Estados Unidos entre Edwin Ziegler Adams vs Carlos Torres Repetto.

Con el tema táctico "DESVIACIÓN DE LA PIEZA DEFENSORA", Edwin Ziegler Adamas conductor de las piezas blancas y que le corresponde jugar consigue el abandono de Carlos Torres Repetto.

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- La dama blanca, para desviar a la dama negra de la diagonal "a4-e8", se ofrece en "g4". La dama negra huye a "b5".

2.- La dama se ofrece en "c4". La dama vuelve a "d7".

3.- La dama se ofrece en "c7". La dama huye a "b5"

4.- Las blancas atacan con el peón a "a4". La dama captura al peón.

5.- La torre ataca en "e4". La dama vuelve a "b5".

6.- La dama capturando al peón "b" se ofrece de nuevo. Las negras rinden. (Imparable la penetración de las torres)

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Diagrama 318

TEMAS TÁCTICOS: EXTRACCIÓN DEL REY  V

Lodewijk Prins vs Lawrence DayLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada durante las Olimpiadas de Lugano, Suiza en 1968 entre Lodewijk Prins vs Lawrence Day.

Con el tema táctico "EXTRACCIÓN DEL REY", Lawrence Day, conductor de las piezas negras y que le corresponde jugar consigue mate frente a Lodewijk Prins, para ello no dudó en sacrificar varias piezas sacando al rey de su guarida.

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- La torre da jaque.

2.- El rey huye. El peón da jaque.

3.- El rey captura al peón. La torre captura al caballo.

4.- La dama captura a la torre. La dama, capturando al peón "g" da jaque.

5.- El rey huye  a "f4". El peón "g" da jaque.

6.- El rey huye. La dama da jaque en la columna "e".

7.- El rey huye a "f6". La dama vuelve a dar jaque en "f5".

8.- El rey huye. La dama da jaque en "g6".

9.- El rey huye. Se recibe jaque realizando el enroque largo.

Es un mate de torre con ayuda de la dama.

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ACTIVIDADES CON LOS ALUMNOS XI

Estas actividades que ahora comentamos se ha desarrollado en C.E.I.P. Nanda Cambres, en Las Palmas de Gran Canaria durante el curso escolar 2014-2015

EL ENROQUE

Nanda Cambres XEl "enroque" es el movimiento en que el rey se mueve al mismo tiempo que una de las torres y cuyos objetivos son:

  1. buscar la seguridad del rey, y
  2. poner en movilidad la torre.

Hay dos tipos de "enroques"

ENROQUE CORTO.- Es aquel en que el rey se desplaza desde su posición inicial, "e1", dos casillas hacia la derecha y la torre que está en "h1" se colocará a la izquierda del rey, en la casilla "f1".Su signo es "0-0"

ENROQUE LARGO.- Es aquel en que el rey se desplaza desde su posición inicial, "e1" dos casillas hacia la izquierda y la torre de "a1" se colocará a su derecha. Su signo es "0-0-0".

CONDICIONES PARA PODER REALIZAR LOS ENROQUES

Nanda Cambres VIIIa) Que el reyno se haya movido.

b) Que la torre con la que te quieres enrocar no se haya movido.

c) Que no haya ninguna pieza entre el rey y la torre con la que quieres hacer el enroque.

d) Que el rey no pase por ninguna casilla que esté en jaque.

e) Que el rey después del enroque se quede en jaque.

f) Que el rey no esté recibiendo jaque.

Enroque I

ACTIVIDADES DE REFUERZO

Diagrama 17

¿Qué tipo de enroque ha hecho el blanco?

¿Puede el rey negro realizar el enroque corto?

Explica por qué

¿Puede el rey negro realizar el enroque largo?     

Explica por qué.

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Diagrama 217

TEMAS TÁCTICOS: ENROQUE DEBILITADO III

Murray Chandler vs Yehuda GruenfeldLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada Lone Pine California, EE.UU., en 1979 entre Murray Chandler vs Yehuda Gruenfeld.

Con el tema táctico "ENROQUE DEBILITADO", Murray Chandler, conductor de las piezas blancas y que le corresponde jugar abandona, ante el mate que hubiese recibido por parte Yehuda Gruenfeld. Hay movimientos en el ajedrez que, pese a ser de una lógica aplastante, visualmente resultan un poco raros e incluso nos produce cierto impacto. La jugada con la que el británico Murray Chandler desarboló al israelí Yehuda Gruenfeld es tremendamente lógica; pero un tanto rarilla.

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- Las blancas avanzan el peón "g". Las negras dan jaque con la torre.

2.- El rey huye. Las negras atacan con el alfil en "g1".

3.- Las blancas rinden. (Si 3. Ae3, Dxe3; 4. Tf2, Axf2; 5. Dxf2, Th2+; 6. Rxh2, Dxf2; 7. Rh1, Th8# Y si 3. Txg1, Th2+; 4. Rxh2, Df2+; 5. Tg2, Th8#)

En ambos caso hubiese sido un mate de torre con ayuda de la dama.

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Diagrama 165

TEMAS TÁCTICOS: REY A LA DEFENSIVA III

VEINTICINCO RAZONES POR LAS CUALES EL AJEDREZ DEBE ESTAR EN LAS ESCUELA

Seguimos publicando una razón por la que el ajedrez debe estar en las escuelas.

Espero que sea de su interés.

25.   Sentido de transparencia:  en el ajedrez se requiere el seguimiento exhaustivo de una serie de reglas cuyo incumplimiento no es aceptable y es penalizado. Tampoco el jugador puede responsabilizar a nadie de sus errores. Son sus propias capacidades y acciones las que determinan su acierto u error. El alumno debe aprender a ser honesto e íntegro consigo mismo y con los demás. El tramposo no existe en ajedrez, excepto con los ordenadores o móviles.

Los niños respetan con más facilidad las reglas de un juego que las de la clase. En el grupo de clase, cuando un niño desobedece las reglas de un juego los demás se enfadan; en cambio, cuando un niño se manifiesta secreta y abiertamente contrario a alguna norma o decisión impuesta por parte de algún profesor, los demás, en general, lo respaldan.

"Hoy en día se habla mucho sobre la transparencia de los partidos políticos. Yo afirmo lo siguiente: si una persona que se dedica a lo público hubiese jugado al ajedrez en su infancia, seguramente sería más transparente."   (APOLONIO DOMINGO)

"El tramposo estaría perdido en el mundillo del ajedrez, porque ¿cómo podría hacer trampas? Eso funciona en el juego de naipes, pero no en el ajedrez, donde, fundamentalmente, se juega mostrando las cartas. Vale admitir que uno de los jugadores dé un ligero y disimulado empujón a escondidas a una torre colocada desfavorablemente; o coloque otra vez sobre el tablero, furtivamente, un peón capturado. Sin embargo, la sola mención de esta posibilidad roza con la ofensa. Todo ajedrecista algo experimentado, conserva la posición en su mente de tal modo, que puede identificarla enseguida al regresar, por ejemplo, del W.C.; cuando menos, se quedaría perplejo si, de pronto, la colocación de cualquier pieza no se corresponde con las reflexiones precedentes. Todo lo contrario, todo espectador, cuida de que las reglas sean observadas. Las partidas de los torneos transcienden incluso a la opinión pública; ningún control podría ser más severo y sencillo. Precisamente, el ajedrez se diferencia, en este punto, de la vida. En el mundo, hay bastantes reglas, prescripciones y leyes, y los hombres se atienen también a ellas, pero no con ese ciento por ciento de confianza que adorna a todo ajedrecista medianamente capaz. El jugador se comete con alegre celo al rigor de las inflexibles reglas. ¿Es así en la vida? En ella, el primero deja hacer a cinco; el segundo, indica con los dedos; el ternero guiña un ojo; y el cuarto toma a pecho el undécimo mandamiento: “No debes dejarte engañar”. En el ajedrez, todo el mundo lo seguiría.” (ROSWIN FINKENZALLER, WILHELM ZIEHR Y EMIL M. BÜHRER, Ajedrez 2000de historia, Editorial Anaya)

Gauglitz Gernot vs Cvetkovic SrdjanLa posición del diagrama corresponde a una partida jugada en Polonia, en 1987, entre Gauglitz Gernot vs Cvetkovic Srdjan.

Con el tema táctico de "REY A LA DEFENSIVA", Cvetkovic Srdjan, conductor de las piezas negras y que le corresponde jugar consigue el abandono de Gauglitz Gernot ante el mate imparable.

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El rey negro realiza el enroque largo para dejarle vía libre a la torre.

2.- Las blancas atacan con la torre "f" en la casilla "b1". Las negras sacrificando su torre dan jaque capturando al peón.

3.- Las blancas abandonaron ante el mate que se avecinaba. (Si 3. Rxh2, Th8#)

Hubiese sido un mate de torre con ayuda de un caballo.

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Diagrama 50

TEMAS TÁCTICOS: SACRIFICIO

 

Tseitlin vs KrulyanskyCualquier manual de ajedrez advierte rápidamente de los peligros de no enrocar a tiempo. Las negras no han enrocado y su rey aparece en el centro del tablero. Observando el tablero no puede realizar el enroque corto porque se lo impide el alfil "c4" ni el enroque largo porque la dama blanca se lo impide. 

Este diagrama corresponde a una partida jugada en 1971 entre Tseitlin vs Krulyansky.

Con el tema táctico de “Sacrificio”,  Tseitlin, conductor de las piezas blancas y que tiene el turno de jugar, aprovecha tal circunstancia para rematar la lucha con un ataque rabioso y ganador, para ello sacrifica su torre dando jaque capturando al caballo, el rey captura a la torre; vuelve a dar jaque con la torre y el rey huye; y con la ayuda del alfil y la dama consigue la rendición de Krulyansky.

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