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El Ajedrez en la escuela

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRMAS 44

Diagrama 43

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1908 entre Schwartz vs Samsonov.

 http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1076098

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El caballo blanco salta a "f3". El peón negro "g" adelanta dos casillas.

4.- El peón blanco "h" adelanta dos casillas. El peón negro sigue avanzando y amenaza al caballo.

5.- El caballo salta a "g5". Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

6.- El alfil blanco se desplaza a "c4"  para atacar al peón "f".  El caballo negro salta a "h5" para defender.

7.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro ataca al caballo.

8.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón negro "f" sigue avanzando.

9.- El peón captura al peón. El caballo negro salta a "c6".

10.- El peón captura al peón. El caballo captura al peón "f".

11.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey huye a "f8".

12.- La dama captura al caballo. El alfil captura a la dama.

13.- El caballo, saltando a "e6", da jaque. El alfil captura al caballo.

14.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 43

Diagrama 43

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1945 en Filadelfia, Pensilvania, EE.UU, entre NN vs Barnie Frank Winkelman.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1228752

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro ataca al peón.

3.- El peón "f" adelanta dos casillas. El peón negro "d" adelantan dos casillas.

4.- El peón blanco "f" captura al peón. El caballo captura al peón.

5.- La dama blanca se desplaza a "f3". El caballo negro salta a "c6".

6.- El alfil blanco se desplaza a "b5". El alfil negro se desplaza a "c5".

7.- El caballo captura al caballo. El peón captura al caballo.

8.- La dama captura al peón. Las negras realizan el enroque corto.

9.- El caballo blanco salta a "e2". La torre se coloca en "e8".

10.- El alfil captura al caballo. El peón captura al alfil.

11.- La dama captura al peón "c". La torre captura al peón.

12.- La dama captura a la torre. La torre negra, sacrificándose, captura al caballo y da jaque.

13.- El rey huye a "d1". El alfil se desplaza a "g4".

14.- La dama blanca, capturando a dama, da jaque. Las negras interponen la torre y dan jaque mate a la descubierta.

Es un mate de alfil con ayuda de una torre. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 42

Diagrama 42

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1948 en París, Francia, entre Eliascheff vs NN.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1250773

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "f" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El peón captura al peón. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

3.- El peón captura al peón. El alfil captura al peón.

4.- El caballo blanco salta a "f3". Las negras adelantan el peón "g" dos casillas.

5.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón "g" sigue avanzando y ataca al caballo.

6.- El caballo salta a "g5". Las negras adelantan el peón "f" dos casillas.

7.- Las blancas adelantan el peón "e" dos casillas. El alfil negro retrocede a "e7".

8.- El caballo salta "h3". El peón captura al caballo.

9.- La dama da jaque. El rey huye a "f8".

10.- El alfil blanco ataca desplazándose a "c4". La dama negra defiende en "e8".

11.- La dama sacrificándose, da jaque en "h6". El caballo captura a la dama.

12.- El alfil, capturando al caballo, da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda del otro alfil. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 41

Diagrama 41

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1946, en Mar de Plata, Argentina, entre César Juan Corte vs Jacobo Bolbochan.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1031149

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El alfil negro se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

5.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

6.- El peón captura al peón. El alfil da jaque.

7.- El caballo se interpone saltando a "c3". El caballo negro captura al peón "e".

8.- Las blancas realizan el enroque corto. El caballo captura al caballo.

9.- El peón captura al caballo. El alfil captura al peón.

10.- El alfil blanco se desplaza a "a3". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

11.- El alfil blanco ataca al caballo. El alfil negro captura a la torre.

12.- La torre da jaque. Las negras interponen el alfil.

13.- La dama se desplaza a "a4". La torre negra se coloca en "b8".

14.- El caballo blanco salta a "e5". La dama negra se coloca en "c8".

15.- El alfil, capturando al caballo, da jaque. El peón captura al alfil.

16.- La dama, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

17.- El caballo, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de la dama y un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 40

Diagrama 40

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1963 en Moscú, Rusia, entre Apartsev vs Igor Arkadievich Aaitsev.

 http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224844

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- El caballo blanco salta a "g5". El alfil negro se desplaza a "c5".

5.- El caballo, capturando al peón "f", amenaza a la dama y a la torre. El alfil negro, capturando al peón, da jaque.

6.- El rey huye a "f1". La dama negra se coloca en "e7".

7.- El caballo captura a la torre. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

8.- La dama blanca se coloca en "f3". El alfil negro retrocede a "h4".

9.- El alfil blanco captura al peón. El caballo negro, saltando a "d4", amenaza a la dama.

10.- La dama blanca huye a "a3". El caballo captura al alfil.

11.- La dama captura a la dama y da jaque. El rey captura a la dama.

12.- El peón captura al caballo. El alfil ataca en "h3".

13.- El caballo salta a "c3". La torre da jaque.

14.- El rey huye. La torre ataca en "f2".

15.- Las blancas adelantan el peón "d". La torre da jaque capturando al peón.

16.- El rey huye. La torre da jaque doble a la descubierta en "g1".

17.- El rey captura a la torre. El caballo, saltando a "f3", da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de los dos alfiles.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 39

Diagrama 39

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1979 entre Bill Wall vs Orestes Rodríguez.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1225115

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras adelantan el peón "h" una casilla.

6.- El caballo blanco salta a "h4". El caballo negro captura al peón.

7.- La dama blanca se desplaza a  "h5". Las negras defienden adelantando el peón "g" una casilla.

8.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey captura al alfil.

9.- La dama, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

10.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de la dama.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 38

Diagrama 38

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1904 en Berlín, Alemania, entre B Hoffmann vs Ernest Heilmann.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224620

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "e7".

6.- El caballo blanco captura al peón. El caballo negro captura al peón.

7.- El caballo blanco salta a "f5". El peón negro ataca al caballo.

8.- La dama ataca en "d5". La torre se coloca en "f8".

9.- El caballo da jaque mate.

Es un mate de caballo  con rey encerrado.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMAS 37

Diagrama 37

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1960 durante unas simultáneas entre Georges Koltanowski vs Furst.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1080787

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil se desplaza a "c5".

5.- El peón "d" adelanta dos casillas. El alfil huye a "b4".

6.- El peón captura al peón. El caballo, saltando a "e4", captura al peón.

7.- La dama blanca ataca en "d5". Las negras adelantan el peón "d".

8.- La dama, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 36

Diagrama 36

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1918 en Londres, Inglaterra, entre Fred Brown vs Gibbs.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224651

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "c5".

6.- El peón blanco amenaza al caballo. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

7.- El peón captura al caballo. El peón captura al alfil.

8.- La torre da jaque. El rey huye a "f8".

9.- El alfil blanco se desplaza a "g5". El peón captura al peón.

10.- El alfil da jaque. El rey huye.

11.- El caballo blanco salta a "c3". El alfil negro, moviéndose a "g4", clava al caballo blanco.

12.- El caballo blanco salta a "e4" atacando al alfil. El alfil retrocede a "b6".

13.- La dama se coloca en "e2". El caballo negro salta a "e5".

14.- El caballo captura al caballo. El alfil captura a la dama.

15.- El caballo blanco salta a "d7". El alfil negro amenaza a la torre.

16.- El caballo "d", captura al peón y da jaque. La dama captura al caballo.

17.- El caballo, capturando a la dama, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de un alfil.

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 35

Diagrama 35

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1864 en Londres, Inglaterra, entre Andrews vs Franciscus G Janssens.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224582

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

3.- El caballo blanco salta a "f3" atacando al peón. El caballo negro, saltando a "c6", defiende al peón.

4.- El alfil blanco se desplaza a "c4". El caballo negro, saltando a "f6", ataca al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se mueve a "e7".

6.- El caballo blanco captura al peón. El caballo negro captura al caballo.

7.- La dama captura al caballo. Las negras adelantan el peón "d" una casilla.

8.- Las blancas adelantan el peón "f" dos casillas. Las negras adelantan el peón "b" una casilla.

9.- El peón blanco "e" sigue avanzando. Las negras adelantan el peón "d".

10.- El alfil blanco da jaque. Las negras interponen su alfil.

11.- El peón captura al caballo. El alfil negro, desplazándose a "c5", amenaza a la dama.

12.- La torre da jaque. El rey huye.

13.- El peón, capturando al peón, da jaque. El rey huye.

14.- El peón, capturando a la torre, corona y pidiendo dama da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de la otra dama. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 34

Diagrama 34

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1967 en Taskent, capital de Uzbekistán, entre Abdullaez vs Razmolodin.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224914

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro salta a "f6".

4.- El caballo blanco salta a "g5". El alfil se desplaza a "c5".

5.- El caballo captura al peón de la columna "f", amenazando a la dama y a la torre. El alfil negro, capturando al peón, da jaque.

6.- El rey huye a "f1". La dama negra se coloca en "e7".

7.- El caballo captura a la torre. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

8.- El peón captura al peón. El alfil negro se desplaza a "g4" amenazando a la dama.

9.- El peón blanco sigue su camino amenazando también a la dama. La dama captura al peón.

10.- El caballo salta a "f7" amenazando a la dama. La dama negra huye a la casilla "d4".

11.- El alfil se desplaza a la casilla "e2" defendiendo a su dama. El alfil negro se desplaza a "h4".

12.- El peón "g" amenaza al alfil. El caballo negro salta a "e4" amenazando mate con la dama.

13.- La dama blanca defiende en "e1". El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de la dama y un caballo. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 33

Diagrama 33

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1850 en Nueva Orleans, EE.UU, entre Paul Morphy vs Alonso Morphy. (En esta partida Paul Morphy juega sin su torre de dama. En esta época era muy frecuente que el jugador más fuerte diese ventaja inicial a su adversario)

 http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1238144

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo negro salta a "f6".

4.- El caballo blanco salta a "g5". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

5.- El peón captura al peón. El caballo captura al peón.

6.- El caballo captura al peón de la columna "f", amenazando a la dama y a la torre. El rey captura al caballo.

7.- La dama da jaque en "f3". El rey se mueve a "e6".

8.- El caballo blanco salta a "c3". El caballo negro salta a "d4".

9.- El alfil, capturando al caballo, da jaque. El rey huye a "d6".

10.- La dama blanca se desplaza a "f7". El alfil blanco, desplazándose a "e6", amenaza a la dama y al alfil.

11.- El alfil blanco captura al alfil negro. El caballo negro captura al alfil.

12.- El caballo blanco, saltando a "e4", da jaque. El rey huye a "d5".

13.- El peón da jaque. El rey captura al caballo.

14.- La dama blanca captura al caballo. La dama negra se coloca en "d4".

15.- La dama blanca da jaque en "g4". El rey huye.

16.- La dama vuelve a dar jaque en "e2". El rey huye.

17.- Las blancas, adelantando el peón "d", dan jaque a la descubierta. El rey captura al alfil.

18.- Las blancas, realizando el enroque corto, dan jaque mate.

Es un mate de torre con ayuda de la dama. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 31

Diagrama 31

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1890 en Houston, Texas, EE.UU, entre J Reinisch vs Karel Traxler.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1224609

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza  "c4". El caballo, saltando a "f6", ataca al peón.

4.- El caballo blanco salta a "g5". El alfil se desplaza a "c5".

5.- El caballo, capturando al peón "f", amenaza a la torre y a la dama. El alfil negro, capturando al peón, da jaque.

6.- El rey huye a "e2". El caballo da jaque.

7.- El rey huye a "d3". El peón negro ataca al alfil.

8.- El alfil retrocede a "b3". El caballo captura al peón "e".

9.- El caballo blanco captura a la dama. El caballo, saltando a "c5", da jaque.

10.- El rey huye. El caballo da jaque en "e2".

11.- La dama captura al caballo. El alfil da jaque.

12.- El rey huye. El peón da jaque.

13.- El rey captura al peón. El alfil da jaque.

14.- El rey captura al peón. El alfil, moviéndose a "d3", da jaque a la descubierta.

15.- El rey huye. El caballo da jaque.

16.- El rey se esconde en "a4". El caballo, saltando a "b4", da jaque a la descubierta.

17.- El rey captura al caballo. El peón da jaque mate.

Es un mate de peón con ayuda de una torre y los dos alfiles. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 30

Diagrama 30

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1844 entre F Alexander Hoffmann vs Alexander Petrov.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1257910

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta una casilla.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se desplaza  "c4". El alfil se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c". El caballo negro salta a "f6".

5.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El peón captura al peón.

6.- El peón ataca al caballo. El caballo negro salta a "e4".

7.- El alfil ataca a los dos caballos. El caballo, capturando al peón "f", ataca a la dama y a la torre.

8.- El rey captura al caballo. El peón capturando al peón da jaque a la descubierta.

9.- El rey se mueve a "g3". El peón captura al peón.

10.- El alfil captura al peón "b". El caballo negro salta a "e7".

11.- El caballo blanco salta a "g5". El caballo captura al alfil.

12.- El caballo captura al peón "f". Las negras realizan el enroque corto.

13.- El caballo captura a la dama. El alfil da jaque.

14.- El rey se refugia en "h3". Las negras, moviendo el peón "d", dan jaque a la descubierta.

15.- Las blancas interponen el peón "e". El caballo da jaque.

16.- El rey huye. El caballo captura al peón "e".

17.- El caballo captura al caballo. El alfil, capturando al caballo, da jaque.

18.- El rey se mueve a "g5". La torre da jaque.

19.- El rey huye. El peón da jaque.

20.- El rey huye. La torre, moviéndose a "f3", da jaque doble a la descubierta.

Es un mate de torre y alfil con ayuda del otro alfil. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 29

Diagrama 29

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1938, en Dinamarca, entre Blom vs Jensen

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1250718

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta una casilla.

2.- El peón blanco "d" adelanta dos casillas. El peón negro "d" adelanta dos casillas.

3.- El caballo blanco salta a "c3". El peón captura al peón.

4.- El caballo captura al peón. El alfil negro se desplaza a "d6".

5.- El alfil blanco se desplaza a "d3". El caballo salta a la columna "e".

6.- El alfil ataca al caballo. Las negras realizan el enroque corto.

7.- El caballo, sacrificándose, da jaque. El peón captura al caballo.

8.- El alfil captura al peón. La dama negra se mueve a "d7".

9.- El alfil, capturando al peón, da jaque. El rey captura al alfil

10.- La dama blanca da jaque en "h5". El rey huye.

11.- La dama da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un alfil. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 28

Diagrama 28

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1908, por video-juego, entre Muller vs Bayer 

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1398911

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco se mueve a "c4". El caballo negro salta a "f6".

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil negro se desplaza a "c5".

6.- Las blancas adelantan el peón "e". Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

7.- El peón captura al caballo. El peón captura al alfil.

8.- La torre da jaque. El rey se esconde en "f8".

9.- El alfil blanco se desplaza a "g5". El peón captura al peón.

10.- El alfil da jaque. El rey huye.

11.- El caballo blanco salta a "c3". El alfil negro retrocede a "f8".

12.- El caballo blanco captura al peón. El caballo negro captura al caballo.

13.- La dama captura al caballo. El alfil negro se desplaza a "f5".

14.- La dama blanca se mueve a "f4". El alfil captura al peón.

15.- La torre "a" amenaza a la dama. Las negras interponen el alfil en "d6".

16.- El caballo salta a "d5". El alfil captura a la dama.

17.- La torre da jaque. La dama captura a la torre.

18.- El caballo, capturando al peón, da jaque mate.

Es un mate de caballo con ayuda de un alfil. 

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EL ALFIL

Alfil 3Es ágil y veloz

cada jugador posee dos.

Al inicio

en "c1" y "f1" los blancos estarán

y los negros en "c8" y "f8" esperarán.

Su diagonal, en color, deben recorrer,

porque si cambias, trampas has de hacer.

Alfil 2Si una pieza enemiga,

en su recorrido está,

él, si lo desea,

la puedo capturar.

Si quieres hacer "Fianchetto"

basta con que los coloques

en la diagonal del centro,

y ya está hecho.

Para que sea más eficaz,

ninguna pieza, en su recorrido, debe estar.

Cuando tengas que cambiar

procura que sea por otra igual.

Alfil 1Un consejo te voy a dar,

para que lo tengas siempre presente:

“Si al final de la partida,

al rival le queda uno con vida,

ésta no la tendrás perdida,

si colocas tus piezas en color diferente

donde no te pueda matar”

“Pero si al rival, aún le quedan los dos,

muy difícil lo tendrás,

ya que jaque mate recibirás”

Apolonio Domingo García del Rosario, profesor del CEIP Marpequeña, TELDE, GRAN CANARIA. Responsable del Proyecto "EL AJEDREZ EN LA ESCUELA"

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

DIAGRAMA 27

Diagrama 27

(POSICIÓN FINAL)

Partida jugada en el año 1850, en Berlín, Alemania, entre Karl Mayet vs Adolf Anderssen.

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1018939

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil blanco ataca al caballo. El alfil negro se desplaza a "c5".

4.- Las blancas adelantan el peón "c" una casilla. El caballo ataca al perón.

5.- El alfil captura al caballo. El peón "d" captura al alfil.

6.- Las blancas realizan el enroque corto. El alfil amenaza al caballo.

7.- El peón "h" amenaza al alfil. El peón defiende al alfil.

8.- El peón captura al alfil. El peón captura al peón.

9.- El caballo captura al peón. El peón "g" sigue avanzando.

10.- El peón "d" amenaza al alfil. El caballo captura al peón. 

11.- La dama blanca se mueve a "g4". El alfil captura al peón.

12.- La dama captura al caballo. El alfil, capturando al peón, da jaque.

13.- La torre captura al alfil. La dama da jaque.

14.- Las blancas interponen la torre. La torre se sacrifica dando jaque.

15.- El rey captura a la torre. La dama, capturando a la torre, da jaque mate.

Es un mate de dama con ayuda de un peón. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 24

Diagrama 26

Partida jugada en el año 1880 entre Siegbert Tarrasch vs Landau. (El jugador de las pizas blancas, o sea Tarrasch juega a la ciega)

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1266418

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El caballo salta a "f6" atacando al peón.

4.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

5.- Las blancas realizan el enroque corto. Las negras adelantan el peón "d" dos casillas.

6.- El peón captura al peón. El caballo negro captura al peón.

7.- El caballo blanco captura al peón. El caballo captura al caballo.

8.- La dama captura al caballo. El alfil negro se desplaza a "e6".

9.- La torre se mueve a "e1". Las negras adelantan el peón "c" una casilla.

10.- El caballo salta a "c3". El caballo captura al caballo.

11.- La dama captura al caballo. La dama negra se coloca en "d7".

12.- El alfil blanco se desplaza a "g5". El alfil negro se desplaza a "e7".

13.- La torre "a" amenaza a la dama. La dama se refugia en "c8".

14.- La dama captura al peón. El alfil captura al alfil.

15.- La dama, capturando a la torre, da jaque. El rey huye.

16.- La dama se coloca en "g7". La dama se coloca en "g8".

17.-  La torre, capturando al alfil, da jaque mate.

Es un mate de torre con ayuda de la otra torre, un alfil y la dama. 

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Una 'miniatura' en ajedrez es una partida corta, generalmente desarrollada en menos de 20 movimientos, donde uno de los jugadores comete un error grave que provoca la pérdida de la partida.

Después de presentar la partida en el tablero mural al mismo tiempo que los alumnos, en grupo de dos, la realizan en sus tableros, debemos nombrar a dos alumnos para que la reproduzcan en el tablero mural a toda la clase para fomentar la memoria. ¡¡¡Debemos también preguntar cómo se escribe cada jugada!!!

Miniaturas de ajedrez 24

Diagrama 25

Partida jugada en el año 1872, en Oxford, Inglaterra, entre Wilhelm Steinitz vs Robert Gray

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1227845

La partida se desarrolló de la siguiente forma:

1.- El peón blanco "e" adelanta dos casillas. El peón negro "e" adelanta dos casillas.

2.- El caballo ataca al peón. El caballo defiende al peón.

3.- El alfil se desplaza a "c4". El alfil se desplaza a "c5".

4.- El peón "b" ataca al alfil. El alfil captura al peón.

5.- El peón "c" ataca al alfil. El alfil huye a "a5".

6.- Las blancas adelantan el peón "d" dos casillas. El peón captura al peón.

7.- Las blancas realizan el enroque corto. El peón captura al peón.

8.- La dama se coloca en "b3". La dama se coloca en "e7".

9.- El caballo captura al peón. El alfil captura al caballo.

10.- La dama captura al alfil. Las negras adelantan el peón "f" una casilla.

11.- El alfil ataca a la dama. Las negras interponen el peón.

12.- El alfil blanco se mueve a "d5". El alfil negro se mueve a "d7".

13.- La torre "f" se coloca en "e1". Las negras realizan el enroque largo.

14.- La torre "a" se coloca en "b1". El alfil negro ataca al alfil.

15.- La torre captura al peón. El rey captura a la torre.

16.- La dama, capturando al caballo, da jaque. El rey huye a "c8".

17.-  La dama da jaque en "a6". El rey huye a "d7".

18.- El alfil da jaque mate.

Es un mate de alfil con ayuda de la dama. 

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